Posts by Aztekior

    Ich tippe mal auf ein Saatbeet. Richtiger Erduntergrund. 3 Reihen a 6 Saatplätze, darunter die recht klein gewordenen Wassertropfen. Erst sind alle Plätze etwas verunkrautet. Nebendran steht eine Hacke. Man wählt sie an und erhält einen Hacke-Cursor. Jeder Platz muss vor der Aussaat gehackt werden. Sonst wird das nichts, der Samen kann nicht platziert werden. Nach dem Hacken die Samen platzieren. Nun die Gießkanne schnappen und gießen. Dazu wählt man die Kanne an und erhält einen Gießkannen-Cursor. Oder man lässt es wie bisher im Minispiel regnen. Dann folgt die übliche Entwicklung. Die fertige Pflanze springt wieder aus dem Topf in die inzwischen endlos lange Spalte. Der Topf verschwindet, es entsteht karger Boden, der gehackt werden will. Etwas später entsteht Unkraut, falls nicht gesät oder eine Jungpflanze erworben wurde.

    Jau. Und weil die Spaltenhöhe inzwischen eine vernünftige Grenze erreicht hat, werden im nächsten Update Pflanzenbeete folgen. Drum haben die erwachsenen Pflanzen auch keine Töpfe. ;) In der logischen Kette könnte dann folgen, dass auch erwachsene Pflanzen Wasser brauchen, wenn sie schön bleiben sollen. Es wird wohl ein Welkestadium geben, aus dem sie nicht sterben, sich aber wieder erholen können...
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    I guess times at a seedbed. Proper earth surface. Three rows of six seed places, the bottom has become very small water droplets. Until all seats are some weeds. Next to it stands a hoe. You selected it to receive a hoe on the can-cursor. Each place has to be chopped before sowing. Otherwise it will nothing, the seeds can not be placed. Place after mincing the seeds. Now grab the watering can and pour. You simply select the watering can and get a can-cursor. Or it can rain as usual in the minigame. Then follows the usual development. The finished plant jumps out of the pot in the now endless column. The pot disappears, it creates poor soil, which will be chopped. A little later came weeds, if you not sow or a young plant was purchasing.

    Jau. And because the column has reached a reasonable height limit, will follow in the next update plant patches. Therefore, the adult plants also have no pots. ;) In the logical chain could then follow that even adult plants need water if they are to remain beautiful. It will probably be a wilting stage, from which they do not die, but it can recover again ...

    *hihi*, oder ein kleiner Maulwurf kratzt sich fragend am Kopf: 'Was werde ich hier wohl später untertunneln dürfen?' :P
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    * hihi *, or a smaller mole scratches his head asking, 'What am I allowed to tunnel under well here later?' :P

    Das klingt gut. Ich mag Pflanzen im Topf, im Beet oder auch im Blumenkasten. In der Community hat wohl nur Nephele das Zeichentalent. Vielleicht mag sie mal einen interesanten Pflanzbehälter kreieren? :)

    Allerdings, wieso sollen Links nicht auf den ganzen Garten zeigen? In der noch aktuellen Version des Spiels sind ja alle Pflanzen untereinander angeordnet. Und für die neue Version oder eben dann für den Nachfolger wird ein separater Anzuchtgarten erwartet. - Abgesehen davon, Anzuchten haben ihren besonderen Reiz. Gerade bei Besuchen in Kakteengärtnereien habe ich mir immer einen Blick in die Anzuchten gegönnt, soweit sie zugänglich waren. ^^
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    That sounds good. I like plants in pots, in beds or in the flower box. In community Nephele probably only has the talent for drawing. Perhaps they may even create a interesante planters? :)

    However, why should not show links to the whole garden? In the current version of the game yet so all the plants are arranged vertically. And for the new releases or even then for the sequel is a separate garden cultivation expected. - Apart from the cultivations have their special charm. Especially when visiting nurseries cactus I've ever granted a glimpse of the cultivations, where they were accessible. ^^

    Du sprichst es aus, FarmerMey. Wir waren sicher alle längst wie Hanfseile gespannt, nun werden wir auf dem letzten kurzen Wegstück zu Stahltrossen. :P Was mag uns erwarten? Ich hatte schon überlegt, einen Rätsel-Thread zu starten. Aber ohne die *schmunzelnden* Kommentare des Quizmasters würde das uferlos und im Endeffekt nutzlos. Also ein \_/ <== edles Getränk auf das nie müde Team und die kleine Reststrecke noch grauenvoll tapfer durchhalten. :thumbup:
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    You talk it out, FarmerMey. We were all sure how long hemp rope stretched, we will now to steel cables on the last short stretch. :P What might await us? I had been thinking of starting a riddle thread. But without the * smirking * Comments of the quiz master would be it endless and ultimately futile. So a \ _ / <== noble beverage by holding onto the never tired team at the small remaining distance still awful brave. :thumbup:

    *strong*. It is it, truelinor :love: . In the height it repeats 4 times. Better for bigger monitors perhaps can be 350 x 350? Or a large format? 450 x 1050 for here would be more than perfectly. There are different relations.

    And in my spirit I can see Nepheles magic on any places. Everyone can see, what his monitor can show. All will be very 8) an nice.

    Ja, es ist schwierig. Farbharmonie ist gegeben. Die Seite darf auf einer Furnierplatte liegen. Allerdings, die Platten laufen außen kahl ins leere. Abschlusspfeiler würden aber stilistisch nicht passen. - Falls aus der Textbasierung des Spiels mit der Zeit Grafikbasierung entsteht, würde sich eine feine Lösung sicherlich von allein ergeben. Derzeit... man kann dem Auge Zeit geben, sich dran zu gewöhnen.
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    Yes, it's difficult. Color harmony is given. The site should be on a plywood board. However, the plates go out into the barren empty. Final pillars would fit not stylistically. - If the game comes from the text-basedtime to graphics-based, the solution would result in a fine by itself. Currently ... we can give the eyes time to get used to it.

    Ohh... Idee. Im Spiel könnte es so etwas wie ein Gärtner-Telefonbuch geben. Wer sich nicht einträgt oder wieder löscht, mag keine Besuche. Alle anderen mögen. Bei ihnen wird auch angezeigt, ob sie gerade on oder off sind.
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    Ohh... idea. In the game could be the same as a gardener telefon book. Who not describes, does not want visitors. All the other gardeners likes visitors. And there entries are showing, if they are is on or off.

    Lässt sich denn für jeden Monat eine Pflanze finden?

    Januar = ?
    Februar = Narrenkappe (Orchis morio)
    März = ?
    April = ?
    Mai = Maiglöckchen
    Juni = Junischnee (Serissa japonica)
    Juli = ?
    August = ?
    September = ?
    Oktober = ?
    November = ?
    Dezember = ?

    Auf Ereignisse und Feiertage bezogen wie bisher klappt es zwanglos. Die jetzt gefundenen und weitere kommen vielleicht dazu? :)
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    January =?
    February = fool's cap (Orchis morio)
    March =?
    April =?
    May = Lily of the Valley
    June = June snow (Serissa japonica)
    July =?
    August =?
    September =?
    October =?
    November =?
    December =?

    In terms of events and holidays as before it will work informally. The newly discovered and more might come also? :)

    Wir wissen nicht, wie die Zukunft organisiert sein wird. Ein Schild wäre denkbar: "Mein Graten möchte nur von außen bewundert werden". Vielleicht könnte man den Text sogar selbst eintragen? Bzw. im Beispiel, wer den Grabbelsack nicht aufstellt, würde signalisieren, dass er allein sein möchte.

    We do not know, how the future will be organized. A sign would be possible: "My ridges would be admired only from outside ". Perhaps one could even enter the text itself? Respectively. in the example, who sets up the grab bag of not, would signal that he wants to be alone.

    salve lorimmel,

    die Idee gefällt. 8) Aber vielleicht soll man in Nachbars Garten nicht einfach finden und mitnhemen? Wie wäre es, wenn der Besitzer einen "Grabbelsack" aufstellt? Jeder Besucher darf beherzt hineingreifen. 1 mal am Tag wird man fündig. Aber ob es etwas besonderes war, das bestimmt ein Zufall.

    like the idea. 8) But maybe the visitors should not find in neighbor's garden and take it with him? How about when the owner a "grab bag" sets up? Each visitor may reach in a single heart. 1 time per day you will find. But whether it was something special, that determines a random.