Also we are only paid for ads which are clicked on, ads outside the viewport will almost never be clicked (please don't start clicking on any ad you see now, we are not getting payed for such behaviour either)
Nur für Klicks wird bezahlt? Aber es würde nichts nützen, die Werbungen zu klicken? Hier fehlt doch eine wichtige Info. Welches Verhalten wäre nun tatsächlich effektiv?
Das Spiel arbeitet nicht mit Frameset. Beim Gießen nervt die ständig neu ladende Werbung sehr. Das schnelle neu laden bringt sicher keinen Nutzen? Vielleicht könnt ihr es realisieren, nur Container-Inhalte neu zu laden?
Im Atrium sind oben die Textblöcke in der Höhe sauber aufeinander abgestimmt. Das minimiert den Stressfaktor. Zumal, da ich auto-hüpfende Seiten schrecklich finde, kopiere ich die Links und scrolle vor jeder Aktion nach oben. Bei umfangreichen Aktionen nutze ich 2 Browserfenster (das zweite nur zum Kopieren der Links). - Beim Wintergarten klappt das so nicht. Die Textblöcke sind in der Höhe nicht aufeinander abgestimmt. Also platziere ich nur einmal und ändere dann nichts mehr.
Wie wäre es, wenn ihr generell mit Container-Vorbelegung operiert? Jeder Container wäre so groß, dass er den größten Textblock aufnehmen kann.
Cursor-Grafiken wären natürlich der Traum. Man würde mit der Gießkanne direkt auf die Pflanze agieren. Auch in den Häusern ist mit angehefteten Cursor-Grafiken feines Arbeiten denkbar. Die Textblöcke wären entbehrlich. Die Beruhigung auch im Hinblick auf die Werbung wäre enorm.
Frage zu den flash-Werbungen: Per default lasse ich flash geschlossen laden. Anders wäre das Netz für mich ungenießbar, ich müsste es strikt meiden. Was bringt Werbung, die zwar gezeigt, aber nicht abgespielt wird?
Übrigens: Skype schalet ausschließlich statische Werbung und wechselt sie ab und zu. Vielleicht lässt sich bei den Anbietern anregen, dass sie spezifische Pakete mit bzw. ohne flash anbieten?
Was bringt reichlicher Besuch des Spiels? Nach welcher Zeit zählt ein weiteres Ereignis?
------------------------------------
Only for clicks is paid? But it would use nothing to click the advertisements? Nevertheless, here an important info is absent. Which behavior would be really actual now?
The play does not work with Frameset. Near Giessen the constantly newly loading advertisement irritates very much. The quick one anew load brings certainly no use? Maybe you can realize it to load only container contents anew?
In the atrium the text blocks are tuned on top by the height cleanly on each other. This minimizes the stress factor. Especially, because I find car-hopping sides awful, I copy the links and scrolle before every action upwards. By extensive actions I use 2 browser windows (second only for copying of the links). - With the conservatory does not clap thus. The text blocks are not tuned by the height on each other. Thus I place only once and then change nothing more.
How would it be if you operate in general with container-preallocation? Every container would be so big that he can take up the biggest text block.
Cursor graphic arts would be of course the dream. One would operate with the watering can directly on the plant. Also in the houses fine work is conceivable with attached cursor graphic arts. The text blocks would be unessential. The reassurance also in view of the advertisement would be huge.
Question to the flash advertisements: By default I let flash unanimously load. Differently the net would be inedible for me, I would have to avoid it strictly. What brings advertisement which is shown, indeed, but is not played?
By the way: Skype schalet exclusively static advertisement and changes them now and again. Maybe can be stimulated with the suppliers that they offer specific parcels with or without flash?
What does bring plentiful visit of the play? After which time does another event count?